La règle des tiers : le fondamental mal compris
Sujet au centre = image statique, regard qui s'en va. Sujet sur un tiers = tension, exploration, regard qui reste. Espace de regard devant le sujet.
La règle des 180 degrés
Ligne imaginaire entre deux personnages. Reste du même côté pour la cohérence spatiale. Franchis-la en mouvement pour créer la confusion volontaire.
Profondeur de champ comme langage
Grande profondeur = tout compte. Faible = "regarde ça". Rack focus = changer l'attention sans couper. Le flou est une phrase — assure-toi qu'elle a du sens.
Les lignes directrices
L'œil suit les lignes. Routes, couloirs, perspectives convergentes = profondeur. Diagonales = dynamisme. Horizontales = calme.
Quand enfreindre les règles
- Centre parfait pour écraser (Drive, Kubrick)
- Zéro espace de regard = enfermement
- Casser les 180° pour déstabiliser (trauma, rêve)
- Dutch angle avec parcimonie pour le déséquilibre
Tu peux enfreindre n'importe quelle règle à condition d'avoir une raison — pas une excuse.
C'est ce que tu trouves dans LA MÉTHODE C.R.E.A.T.E — passer de "je sais faire" à "je construis un univers visuel".